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断断续续地玩了一个多月,从最初每场垫底到现在偶尔能拿到MVP,经历了各种被枪击的痛苦,也尝试使用不同的枪械。无论是SCAR-H还是ACR,我不断尝试和更换,最终发现,最初的FAMAS仍然是我最得心应手的武器。前几天终于解锁了2500次击杀,于是想分享一些经验。作为新人,认知难免浅薄,还请大家多多指教。
FAMAS有三个显著的优势:射速、精度和瞄准速度。
与其他两把热门突击步枪相比,我认为FAMAS的射速是其最大的优势。加装阻止力后,只需命中目标的上半身即可击倒对手。虽然SCAR-H需要三发子弹,ACR需要三到四发(这只是我的感觉,因为用得不多),但FAMAS和SCAR一样只需三发。然而,由于FAMAS采用三连发点射方式,在其他两把枪射出第二发子弹时,它已完成射击。在一对一对决中,这一发子弹的差距往往能决定胜负。此外,由于射速快,FAMAS在后座力影响到身体前就已射出三发子弹,这使它成为突击步枪中唯一只需瞄准一次的武器。(而同样是三连发的M16,由于后座力和射速问题,在瞄准时需要微调准心)
接下来是精度。对于步枪来说,精度在拉开距离时才显得重要。射击远距离移动目标时,高精度的SCAR和FAL因为后座力问题,并不能保证命中/时间比(例如,通过点射可以确保SCAR每发命中,但这样一来,每发子弹的间隔会降低你的生存率)。同样高精度的ACR,虽然在稳定性方面表现出色,但子弹威力略逊一筹。在这种情况下,FAMAS的操作相对简单:瞄准射击后,你有短暂时间评估结果,再根据情况进行补充射击。这个间隔随着经验的积累,可以缩短到几乎与三连发强制间隔时间一致(非常短),通常情况下,目标已被击倒。
最后是瞄准速度。这只是我的感觉,我发现FAMAS在突击步枪中瞄准速度相对较快(机械瞄具)。这一优点加上之前提到的射速优势,使你在突发遭遇战中有很大几率抢先出手,只要你抢到了先机,对手就已经处于劣势。(这也能让你腾出快手的位置给其他Pack)
Pack、配件和实战心得。
为了最大化FAMAS的优势,建议尽量习惯使用机械瞄具。这不仅是因为其他瞄具会降低瞄准速度,还因为在非瞄准状态下增大的准心会在近战中让我们处于不利地位。当然,这不能强求,新手可以选择红点作为清爽的配置(不推荐OACG,因其抖动较大,并且使用OACG会削弱FAMAS的许多优势)。对于老手,推荐使用FMJ和消音。我个人非常推荐消音。起初我担心FAMAS本身攻击力不高,加上消音会不会无法击倒敌人。但实际上,只要配上阻止力,中距离内三发必死。这样用最小的攻击力配合无声消灭敌人,大大降低了暴露自己的风险。(可以将其视为远程版的“刀客”)
蓝色Pack:因为快手的重要性降低了,所以不必拘泥于此。此外,FAMAS出色的弹量控制,也使我们不必选择秃鹰(除非你偏爱爆炸物)。一人军用得不多,我不好评价,剩下的就是双配件和耐力,我推荐耐力,因为有了机动力,绕过敌人后方的机会会多不少。
红色Pack:阻止力是唯一选择。虽然壁虎很吸引人,但有时候无法击杀敌人实在让人懊恼。(因此,就用我们的阻止力来减少敌人UAV的次数吧...)
黄色Pack:起初我用特种兵来弥补FAMAS近战的不足,但最近发现,使用忍者也很不错。无声和反心跳可以让那些心急想找到你的对手更难如愿。至于稳定瞄准,我觉得效果相对前两个来说不是特别明显,因为FAMAS不能扫射,所以在盲射情况下,加不加这个都无法保证三发子弹全部命中对手,只要有一发没中,就差不多可以准备按F了。因此,除非是非常近的距离,否则我建议先瞄准再射击。
准则。FAMAS对首发命中的精确度要求极高。因为在中距离交战中,你不能像使用自动步枪那样有多次调整的机会。然而,一旦你成功实现首发命中,后续操作就变得相对简单。因此,遭遇敌人时,务必要保持冷静,将准心靠近敌人的移动方向,然后在他面前轻点一下鼠标即可。疯狂点击鼠标是大忌,请记住:无论网络状况如何,两次精确的射击就足够击倒敌人,任何多余的射击都是浪费子弹。面对像UMP45这种无需精确瞄准的武器时,虽然会显得不利,但只要承受住干扰,仍然可以在屏幕混乱中击败对手。
呼,基本情况就是这样。这是我个人的看法,可能还有很多不足之处,欢迎大家指正。
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