- 深入探索,《巨像骑士团》汉尼拔介绍
- 探索英雄魅力,《巨像骑士团》孝烈将军介绍
- 探索英雄魅力,《巨像骑士团》拿破仑介绍
- 揭秘角色背后,《巨像骑士团》琼斯介绍
- 深入解析,《巨像骑士团》圣彼得介绍
- 探索未来科技之路,《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》Beta版GDI防御系
- 深入探索,《巨像骑士团》伊丽莎白一世介绍
- 深入探索角色背后的秘密,《巨像骑士团》米开朗基罗介绍
- 掌控战场,《另一个伊甸》角色:安娜贝尔介绍
- 探秘强力技能组合,《另一个伊甸》角色:洛基德介绍
声明:本文来自于(ID:fsq3626.com)授权转载发布。
自从D版可以通过瞒天过海的方法实现多人联机后,我立刻开始玩,目前已经46级。想和大家讨论一下联机模式的COD6存在的几大问题,以下讨论仅针对D版,Z版的朋友可以忽略。
首先是地图问题。地图实在是太小了,可以说是袖珍。而且制作似乎不够用心!与第四代相比,精细度没有显著提升,甚至在细节上比COD5还要逊色。尽管是不同的团队开发,但比COD5还差就说不过去了。可能是为了适应无战服情况下由玩家自己电脑做服,不得不把地图做得很小。
其次,玩家数量太少。目前我玩的都是6V6模式,可能也有9V9的模式,但因为并不是所有玩家的设备配置和网络速度都很高,所以玩家数量少可能是为了保证速度的折中措施。然而,人数少了游戏乐趣就减少了,幸好地图很小,不用走很多地方,如果地图大而玩家少的话,游戏体验会更差。
第三,狙击几乎没用了。别拍我啊,由于地图小,基本步枪就能当作狙击枪用了。如果用狙击枪,刚瞄准敌人就已经冲到面前了。有几张地图稍微大一点,但视野不开阔,狙击枪也没什么用处,而且狙击位置就那么几个,稍稍绕一下就能到狙击手的背后。因为地图小,造就了不少擅长快跑和飞刀的玩家,我被这些快刀玩家杀得很郁闷。
第四,无战服。这是COD6最大的缺陷!极大降低了游戏的可玩性,趣味性也打了折扣。希望越大,失望也越大!由于没有战服,很多细节无法做到位,这是难以接受的。
许多人称COD6为神作,值得保存。我认为COD6只能算是一款相当成功的作品,但离神作还有距离。基于以上问题,我决定不购买正版。如果有一天D版不能联机了,我也不会再玩联机版,但单机版和合作模式我还是会试试。
最近闲来无事,升级了很久没玩的COD5,发现多了几张地图,画面和细节更漂亮了,如果玩家多的话,可玩性还是不错的。可惜,COD5已经没落,玩的人不多了。
既然对COD6不再抱有太多期待,我也不再关注它的变化。现在我把希望寄托在《叛逆连队2》上,等它出来后再做比较,至少有战服和没有战服的区别还是很大的。
以上是我的个人看法,欢迎大家一起探讨……
游戏冒险指南,《仙剑世界》映月坡宝箱全收集攻略 奇迹暖暖玩家必看攻略,《奇迹暖暖》2019元旦礼包兑换攻略 武器选择指南之旅,《龙之谷世界》祭司武器推荐 限时获取指南,《奇迹暖暖》千霓叠海套装获得方法 《决战平安京》桔梗攻略汇总 揭开游戏奥秘,《大江湖之苍龙与白鸟》醉酒状态介绍 装备策略揭秘,《决战!平安京》桔梗怎么出装 新手指南,《仙剑世界》苍龙坐骑获取方法 新年乐趣抢先看,《奇迹暖暖》2019元旦节元日采竹活动 探索新变化,《王者荣耀》2019年版本更新汇总